عاجل

تسريحات ضخمة في Xbox: 3200 موظف و4 استوديوهات تغلق في أكبر إعادة هيكلة في التاريخ

إعادة هيكلة غير مسبوقة في Xbox

أعلنت شركة Microsoft عن أكبر عملية إعادة هيكلة في تاريخ قسم Xbox، تشمل تسريح 3200 موظف أي ما يعادل 20% من القوى العاملة، وإغلاق أربعة استوديوهات تابعة. يأتي هذا في إطار خطة إنقاذ شاملة تهدف إلى استعادة الربحية في ظل تراجع الإيرادات.

تفاصيل التسريحات والاستوديوهات المتضررة

وفقًا لمصادر رسمية، تم تسريح 1600 موظف فورًا، بينما سينتهي عمل 1600 آخرين خلال العام المالي المقبل. كما تم إغلاق أربعة استوديوهات صغيرة، مع احتمالية بيع أو إغلاق استوديو خامس. في ولاية تكساس، تم تسريح 158 موظفًا من شركة ZeniMax Media، منهم 136 من استوديو id Software المطور لسلسلة Doom، وهو ما يمثل حوالي 50% من طاقم الاستوديو. كما تم تسريح 52 موظفًا من استوديو Obsidian.

تصريحات المديرة التنفيذية آشا شارما

قالت آشا شارما، الرئيسة التنفيذية لـ Xbox: 'من أجل النمو، قمنا بالكثير من الرهانات... وبفعلنا ذلك، لم نركز على الأعمال الأساسية. المقياس الأول لاستراتيجيتك هو ما تضع مواردك خلفه، وببساطة، لقد وسعنا أنفسنا أكثر من اللازم.'

وأضافت شارما أن Xbox تعاني من هامش ربح تشغيلي أقل بثلاث إلى عشر مرات من الشركات المنافسة، وأن الإيرادات السنوية انخفضت بنحو نصف مليار دولار رغم استثمار أكثر من 20 مليار دولار في المحتوى والأجهزة خلال السنوات الخمس الماضية.

البيانات المالية والإحصاءات

المؤشرالقيمة
عدد الموظفين المسرحين3200 (20% من القوى العاملة)
التسريحات الفورية1600
التسريحات خلال العام المالي1600
انخفاض إيرادات الأجهزة ربع السنوي33%
انخفاض إيرادات المحتوى والخدمات5%
هامش الربح التشغيلي مقارنة بالمنافسينأقل بثلاث إلى عشر مرات
الاستثمار في المحتوى والأجهزة (5 سنوات)أكثر من 20 مليار دولار

الخطة المستقبلية: العودة إلى الأساسيات

تركز الخطة الجديدة على إعادة التركيز على جهاز Xbox الرئيسي الذي يمثل 80% من الأعمال، وتوجيه ميزانية المحتوى نحو المجالات عالية النمو مثل لعبة Minecraft، والانتقال من نموذج الاستوديوهات اللامركزية إلى نموذج مركزي. كما تم تعيين هيلين تشيانغ كأول مديرة تشغيلية لـ Xbox، مسؤولة عن الأرباح والخسائر عبر الأقسام كافة.

في استوديوهات Bethesda، تم إعادة الهيكلة للتركيز على أقوى الامتيازات: Fallout، The Elder Scrolls، Wolfenstein، Doom، وQuake. وأكدت بريد إلكتروني داخلي من رئيسة Bethesda جيل براف أن الشركة لن تغلق أي استوديوهات قائمة.

إنهاء الشراكة مع IO Interactive

في خطوة أخرى لخفض التكاليف، أنهت Xbox شراكتها مع استوديو IO Interactive لتطوير لعبة Project Fantasy، التي كانت قيد التطوير منذ 2023. يبحث الاستوديو الآن عن شريك جديد لمواصلة المشروع.

تأثير إعادة الهيكلة على السوق

انخفضت أسهم Microsoft بأكثر من 10% خلال العام الماضي، وسط مخاوف المستثمرين من تأثير الذكاء الاصطناعي والإنفاق الضخم على مراكز البيانات. وتأتي هذه التغييرات في إطار موجة تسريحات واسعة في قطاع التكنولوجيا، حيث قامت Microsoft بتسريح 15 ألف موظف في 2025، وقدمت حزم شراء لـ 9000 موظف.